Новини

· admin

Пастки в Пустках, нова Вежа кланів і безкоштовна брама для VIP

Сьогодні вийшло велике оновлення. Нижче все головне по порядку. ■ ВЕЖА КЛАНІВ • Вежа кланів має новий вигляд. • В історії клану видно, хто що взяв і поклав. Показано останні 10 записів, решту можна прогорнути вниз. • Натисни на гравця в складі клану, щоб відкрити його профіль. • Після оновлення сторінки ти залишаєшся …
· admin

Клани йдуть у бій, на Арені групові поєдинки, а над Ешенхоллом кружляють дракони

Від ранку світ дуже виріс. Нижче — усе головне по порядку. Подробиці кожного пункту — в Бібліотеці. ■ КЛАНИ Й ФОРТИ • Кланові війни відкриваються 1 листопада о 12:00. Під час першого відкриття точки на мапі обнуляються, усі клани стартують нарівні. • Чужий форт тепер можна атакувати. Бій іде о 20:00 на третій день піс…

Печери драконів, Вогняна цитадель і сім нових завдань

Обіцяне в минулій новині прийшло: дракони чекають у печерах, Вогняна цитадель відчинила ворота, а містами розійшлися нові завдання. ■ ПЕЧЕРИ ДРАКОНІВ На Заставі Фростхейма відкрилися чотири печери: Бойових, Їздових, Смарагдових і В'ючних драконів. • У кожної печери два збори на день. Про кожен збір оголошують у загаль…

Велике оновлення: нові правила, завдання і сітка Колізею

Це найбільше оновлення за весь час: нові правила досвіду та економіки, завдання, боси і сітка турнірів у Колізеї. Нижче головне. ■ ДОСВІД І РІВНІ Досвід за перемоги тепер рахується по-новому: • дуель: 15 досвіду, плюс 1 за кожен рівень, на який суперник старший за тебе (і мінус 1, якщо молодший); • тварини пусток і бо…

Вежа магів по-новому і вікно запису бою

Оновили Вежу магів і зробили зручний перегляд записів боїв. ■ ВЕЖА МАГІВ • Ліворуч ваша колекція: вкладки «Мої» і «Продаж». • Зайві копії карт можна продати за крони, за половину ціни крамниці. Одна копія кожної карти завжди залишається у вас. • Праворуч крамниця за стихіями: позначте потрібні карти й купіть їх однією…

Новий профіль мага: окреме вікно

Профіль мага тепер можна відкривати окремим вікном, у дусі класичних онлайн-ігор. ■ НОВИЙ ПРОФІЛЬ • Вкладки зверху: інформація, досягнення, порушення, а у своєму профілі ще карти й сумка. • Лялька з артефактами, уміння, подарунки й уся статистика на одному екрані, без прокручування. • Пошук мага за іменем або номером …

Вежа магів оновилася: вибір рівня, набори та «Пагорби сидів»

Вежа магів змінилася, а разом із нею прийшли новий набір карт і виправлення помилок. ■ ВИБІР ПІД ЧАС ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ Тепер кожен новий рівень дає одне на вибір: • +3 життя і +1 енергії стихії вашої школи на початку кожного бою; • +2 астральної сили; • +3 сувої до Книги магії; • або одне з трьох запропонованих умінь. …

Wyrdstone у бета-версії: пишіть нам

Нагадуємо: Wyrdstone поки що в бета-версії. Світ відкритий, і в ньому вже можна жити, але ми добудовуємо його щодня, і ще не все працює так, як задумано. ■ ЩО ЦЕ ОЗНАЧАЄ • Щось може зламатися або повестися дивно. Якщо бачите таке, це майже напевно помилка, а не ваша провина. • Правила, ціни та нагороди ми ще налаштову…

За воротами доку: Техноконтинент відчинено

Ті, хто довів підводний човен від Розбитого пароплава до чужої пристані, бачили ворота доку й напис за ними: Технопустки. Тепер ворота відчиняються. ■ ЯК ПОТРАПИТИ Вдале плавання в квесті біля Розбитого пароплава (−775, 92) — на екрані прибуття з'явиться кнопка «За ворота доку». Другий шлях — Технокристал: він поверну…

Розбитий пароплав: підводний човен і дорога на Техноконтинент

Далеко на захід від Ешенхолла, на координатах −775, 92, хвилі гойдають розбитий пароплав. Машина явно не з цього континенту: у трюмі величезні клітки, розламані зсередини, а за бортом погойдується дивний напівзатоплений механізм, схожий на величезну мертву рибу. У його мідній башточці відкритий люк. Локація з'являєтьс…

Три гри, в які можна грати знову й знову

Завдання в Пустках проходяться один раз за життя — так було до сьогодні. Тепер у трьох будівлях з'явилися ігри, що оновлюються за годинником і платять кронами щоразу, коли ви виграєте. У кожної є тренування — без очікування, без нагород і без ризику — і квест, який приймають раз на кілька годин. ■ МАГІЧНІ КУЛІ — Ешенх…
· admin

Пустки заселені, відкрито осінній сезон

Дві новини разом — і обидві про те, заради чого варто вийти за ворота. ■ ТУМАННІ ПУСТКИ ЗАСЕЛЕНІ Раніше в локаціях за містом блукали дві-три істоти на все поле. Тепер у кожній на вас чекають сім істот і один бос. У кожної землі свій набір — тридцять нових мешканців на п'ять біомів: Вальденмур — Кабан-Одинак, Лісовий Г…
· admin

Огни за туманом: Эльград, торговые ряды и дюжина новых историй

Из пустошей вернулся человек. Сапоги в бурых разводах, в сумке соль и обрывок карты, а на вопрос «где был» — только смех и просьба налить. К третьей кружке он заговорил: есть город, которого нет ни на одной карте. Мы записали за ним всё, что смогли разобрать, и добавили то, что знаем сами. 🕯 ЭЛЬГРАД — ГОРОД, КОТОРОГО …
· admin

Свиток с ратушной доски: обеты, гербы и четыре замка

Писарь Мэрии вывесил у ратуши свиток такой длины, что нижний край подмёл мостовую. Толпа читала его до сумерек, а к ночи в тавернах спорили уже не о том, что написано, а о том, чего дописать не успели. Перескажем по порядку. 🏛 ГОРОД ОТВЕЧАЕТ НА ПРИКОСНОВЕНИЕ Вальденмур перестал быть картинкой. Проведите рукой над горо…
· admin

Лёд помнит королей: замки Фростхейма и зов Заставы

Северный ветер принёс вести, каких Вальденмур не слышал давно. Туман над Фростхеймом дрогнул — и расступился, обнажив то, что века таилось подо льдом. ❄ ДВА ЗАМКА ПРОБУДИЛИСЬ ❄ Крепость Вечного Инея — пограничный форт, вмёрзший в лёд с той самой битвы магов Огня и Воды, что выстудила весь север. Её ярусы стерегут Стра…
· admin

Туман отступил: Пустоши открывают пять дорог

Обоз картографов вышел из Эшенхолла на исходе прошлой луны — двенадцать человек, шесть повозок, годовой запас чернил и охранная грамота Мэрии. Назад вернулись четверо. Повозок — ни одной. То, что они принесли в промёрзших сумках, стоит дороже потерянного: первые за сто лет карты Туманных пустошей. Мэрия выкупила их вс…
· admin

Головоломка Архимага: победи умом, а не силой

В Башне магов объявился загадочный Архимаг Вангод — и принёс испытание, которое не одолеть грубой силой. Здесь решает не размер колоды, а острота ума: разгадай хитрость древней головоломки — и она склонится перед тобой. По дороге тебя ждут пьяный маг у таверны, спасённый мальчишка и щедрый торговец с «неприятным сюрпр…

Слухи с пустошей: за городскими стенами видели Стрелка

Караванщики, что возвращаются с северного тракта, шепчутся об одном и том же — и голоса их дрожат. За городскими стенами, там, где тропа теряется в тумане пустошей, появился человек. Никто не знает его имени; те немногие, кто повстречал его и уцелел, зовут его просто — Стрелок. Говорят, он приходит из ниоткуда. Длинны…
· admin

Добро пожаловать в Wyrdstone — открытая альфа

Приветствуем тебя, странник. Ты стоишь у ворот Valdenmoor — торгового города на краю Туманных пустошей, где маги всех стихий сходятся, чтобы испытать себя. Сегодня эти ворота открываются впервые — и открываются для тебя. Wyrdstone: Tales Beyond the Mist — это бесплатная браузерная коллекционная карточная игра в мире т…