Огни за туманом: Эльград, торговые ряды и дюжина новых историй

· admin
Из пустошей вернулся человек. Сапоги в бурых разводах, в сумке соль и обрывок карты, а на вопрос «где был» — только смех и просьба налить. К третьей кружке он заговорил: есть город, которого нет ни на одной карте. Мы записали за ним всё, что смогли разобрать, и добавили то, что знаем сами.

🕯 ЭЛЬГРАД — ГОРОД, КОТОРОГО НЕТ НА КАРТАХ

Искать его на карте мира бесполезно: он там не нарисован. Известно немногое. Где-то в дальних пустошах, в стороне от Эшенхолла, лежит поляна, утыканная капканами: каждый шаг по ней стоит крови, и так каждый раз. По вечерам, с девяти до одиннадцати по игровому времени (GMT+3), на одной из клеток этой поляны открывается проход — и каждый вечер на новой. Кто наступит, тот окажется на улицах Эльграда. Кто не найдёт — пусть приходит завтра.

А внутри: Гостиница «Семь дорог», торговые ряды «Тысяча мелочей», палатка «Золотые Руки», где смотрят только на золото, Мэрия, Гильдия мастеров, Растилище, Храм великого рандома, Памятник, два замка на окраинах и Застава, через которую выходят к стенам. Городской телепорт работает только наружу и высаживает в Эшенхолле: Эльград отпускает легко, а впускает по своему расписанию.

🏨 ГОСТИНИЦА «СЕМЬ ДОРОГ»

Дом каждого мага. В сундуке хранят то, что не таскают с собой, — и чем больше жизней прожито, тем больше в нём места. Рядом Книга магии: колоды, история боёв, смена уровня в пределах уже достигнутого и полное обнуление для тех, кому хочется чистого листа.

Реинкарнация стоит десять золотых. Каждая жизнь помнит свою вершину: дошли в первой до 31-го — вернувшись в неё, снова получите 31-й; во второй добрались только до пятого — значит, пятый. Ходить между прожитыми жизнями можно сколько угодно и бесплатно. Школа — просто выбор, сделанный на пятом уровне, и повторять её никто не запрещает.

🏷 ТОРГОВЫЕ РЯДЫ «ТЫСЯЧА МЕЛОЧЕЙ»

Аукцион между магами: свитки, ресурсы, артефакты и настоящие раритеты. Лот выставляется на 6, 12, 24 или 48 часов. Ставка списывается сразу и лежит в залоге — перебили вашу, деньги вернулись в тот же миг. Цена выкупа закрывает торги немедленно. Можно выставить лот адресно: тогда его увидит один-единственный игрок. Сбор за место платится при выставлении и не возвращается, даже если вещь никому не сгодилась. Потолок цены: обычная вещь — не дороже двух оценок, раритет — трёх, уникальные торгуются свободно.

🪙 ПАЛАТКА «ЗОЛОТЫЕ РУКИ»

Тот же прилавок, только расчёт золотом. Сбор за место фиксированный, потолка цены нет — за золото торгуются как договорятся. Рынок и палатка друг друга не видят: у каждого свои лоты и своя история сделок.

🎓 УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР И ГОЛОС ЧАКА

В Учебном центре теперь наставник, а не плашки: девятнадцать уроков — девятнадцать настоящих боёв, с подсказкой на каждом и разбором после поражения. По городу ведут указатели: куда нажать, чтобы не заблудиться в первый день.

А Чак заговорил — его теперь слышно. В каждом городском здании он встречает один раз и коротко объясняет, зачем сюда ходят: арена, коллизей, почта, магазин, таверна, телепорт, банк, замок, башня, мастерская, тюрьма. Обойдёте все — отведёт в профиль и заставит потыкать вкладки руками: экипировка, умения, награды, сумка, шляпа на голову и обратно. Первый клик по «Зарегистрироваться» в замке он тоже перехватит — посоветует собрать колоду и надеть артефакты. А кто застрял совсем без денег и здоровья, получит из Городской управы письмо с пособием.

🗡 ДЮЖИНА НОВЫХ ИСТОРИЙ

• «Пещера Крысиная Пасть» — лабиринт, который проходят вслепую, с картой пройденного пути и грибником, ждущим помощи.
• «Кулон Мёртвой Невесты» — вдова, Рыцарь Смерти и выбор в финале, за который потом отвечать.
• «Пинты» — три головоломки на переливание у трактирной стойки.
• «О фальшивых кронах» — мешки на столе в банке и очень внимательный кассир.
• «Помощь Магазину» — шкуры для деда-бронника; пеленгатор в помощь.
• «Заложник» — пятихвостка, разбойники и сундук с загадкой.
• «Маньяк Фростхейма» — объявление о розыске на Заставе и три загадки в пещере.
• «Следы Монстра» — виверна, эльфы и четыре развилки, каждая со своей ценой.
• «Зеркальная Пещера» — бой с собственным отражением: у него ваши артефакты и ваши умения.
• «Наглец» — сатир у Древа Судеб, который сначала хамит, а потом платит.
• «Кулинарное состязание», «О Белом Дракончике» и «Хмельной Король», где гном пьёт, а вы догоняете.
• «Головоломки Архимага» переехали в новый формат — с портретами, музыкой и живым разговором.

⚰ САД ПАМЯТИ

У Эльдерглена появилось кладбище. Кто пал за стенами и не успел вернуться, ложится под плиту; хоронят по решению суда, а неупокоенные выходят ночью — и с ними можно поговорить единственным доступным способом.

🏰 ДВА ЗАМКА ЭЛЬГРАДА

Замок Снегов: ледяная громада со снежными духами и големами, на верхнем ярусе — Йети. Лесная Крепость: за частоколом древних стволов живут эльфы-лучники и тролли, а в глубине чащи правит Архидруид, чьё слово слышит каждый корень.

И правило, написанное кровью предшественников: со здоровьем ниже тридцати на штурм не пускают. Система скажет об этом лично, в чат. Исход боя осада теперь узнаёт сразу — никто не висит у ворот до утра.

⚔ БОЙ И БАЛАНС

Здоровье выровняли: у мага потолок 210 к 31-му уровню, и ни один противник не толще вас больше чем на пять процентов. Доктор и Санитар лечат ровно так, как написано на карте. «Мортира» и «Потрёпанная шляпа Чака» сняты с продажи — у ботов Мортира осталась, у лавочника её больше нет. Каменный голем подорожал: боты им злоупотребляли. «Торнадо» стоит пять маны, «Разряд» делит урон между существами. Новый ход не начинается, пока не доиграна анимация предыдущего.

И главное: вещи изнашиваются. С двадцати зарядов свиток или артефакт начинает предупреждать, на нуле рассыпается. Берегите любимое.

🗺 ГОРОДА И ДОРОГИ

Карты всех городов стали живыми: здание отзывается под курсором и открывается от касания в любое место крыши. У каждой таверны своё имя и своё меню. Городские службы работают только в городе — торговать, лечиться и подавать иски из пустошей больше не выйдет. И часы: игра живёт по GMT+3.

Записано со слов вернувшегося. За точность поляны никто не ручается — сходите и проверьте.

Увидимся в тумане.
← Свиток с ратушной доски: обеты, гербы и четыре замка
Пустоши заселены, открыт осенний сезон →

← Все новости