За воротами дока: Техноконтинент открыт
Те, кто довёл подводную лодку от Разбитого парохода до чужой пристани, видели ворота дока и надпись за ними: Технопустоши. Теперь ворота открываются.
■ КАК ПОПАСТЬ
Удачное плавание в квесте у Разбитого парохода (−775, 92) — на экране прибытия появится кнопка «За ворота дока». Второй путь — Технокристалл: он вернулся в лавку артефактов, стоит 1000 крон и применяется за городскими стенами. Пускают с 3-го уровня.
■ ДВА ЧАСА
Портал на континент открыт два часа. Таймер запускает первый, кто туда попал, — все, кто придёт следом, успеют только остаток. Кто не вышел до закрытия, окажется в случайном месте карты мира без раритетных находок.
■ СЕКТОРЫ
Континент поделён на секторы от 130.1 до 150.21, путь начинается на 140.11. В верхнем углу каждого сектора стоит портал: войдите в него — и он перенесёт на соседний участок на шаг дальше от центра, где твари сильнее. Кнопка «К выходу» возвращает прямо на 140.11 — наружу ведёт только его портал. Под ногами — ловушки, а каждые две минуты где-то может вспыхнуть шаровая молния, прикосновение к которой смертельно.
■ ОБИТАТЕЛИ И ДОБЫЧА
У центра — орки, дальше — падшие орки, в глубине — кибОрки. Чем дальше от 140.11, тем они сильнее. С кибОрков падают раритетные орочьи артефакты и редкие свитки, а на самых дальних секторах бродит Коптильщик-лаборант с Витализатором. Раритеты выносят только живыми. За кибОрков дают достижение «Ратник», за Коптильщика — «Терминатор».
В середине каждого сектора стоит рычаг закрепления присутствия. Трогать его не советуем.
Подробные правила — в Библиотеке, статья «Техноконтинент».
Удачных поисков.
■ КАК ПОПАСТЬ
Удачное плавание в квесте у Разбитого парохода (−775, 92) — на экране прибытия появится кнопка «За ворота дока». Второй путь — Технокристалл: он вернулся в лавку артефактов, стоит 1000 крон и применяется за городскими стенами. Пускают с 3-го уровня.
■ ДВА ЧАСА
Портал на континент открыт два часа. Таймер запускает первый, кто туда попал, — все, кто придёт следом, успеют только остаток. Кто не вышел до закрытия, окажется в случайном месте карты мира без раритетных находок.
■ СЕКТОРЫ
Континент поделён на секторы от 130.1 до 150.21, путь начинается на 140.11. В верхнем углу каждого сектора стоит портал: войдите в него — и он перенесёт на соседний участок на шаг дальше от центра, где твари сильнее. Кнопка «К выходу» возвращает прямо на 140.11 — наружу ведёт только его портал. Под ногами — ловушки, а каждые две минуты где-то может вспыхнуть шаровая молния, прикосновение к которой смертельно.
■ ОБИТАТЕЛИ И ДОБЫЧА
У центра — орки, дальше — падшие орки, в глубине — кибОрки. Чем дальше от 140.11, тем они сильнее. С кибОрков падают раритетные орочьи артефакты и редкие свитки, а на самых дальних секторах бродит Коптильщик-лаборант с Витализатором. Раритеты выносят только живыми. За кибОрков дают достижение «Ратник», за Коптильщика — «Терминатор».
В середине каждого сектора стоит рычаг закрепления присутствия. Трогать его не советуем.
Подробные правила — в Библиотеке, статья «Техноконтинент».
Удачных поисков.